在国内手机厂商联合推行“公平内存运行机制”后,Android生态的领导者谷歌也采取了行动。近日,谷歌在Android开发者博客上发表文章称,将进一步强化Android系统的内存管理功能。系统会根据设备的实际内存容量为每个应用设定可使用的上限,以防止单个应用占用过多资源,影响系统稳定性。
也就是说,Android 17将依据设备的内存规格为每个应用设定内存上限。当某个应用超过这一阈值时,系统会先将其部分数据压缩到压缩内存(zRAM)中,此时应用仍可运行但速度会变慢。如果应用的内存占用继续超出限制,系统会升级处理,直接终止该应用的进程,从而阻断因单个应用内存溢出引发的连锁反应。
从某种程度上看,新的内存管理机制可能是Android 17最大的变化,它直接改变了Android内存管理的调度逻辑。尽管Android系统在设计上追求充分利用设备物理内存,以确保系统数据访问性能,可用内存越小,内存利用率越高,缓存数据越多,数据访问命中率越高,系统响应速度也就越快。
这一设计理念决定了Android系统对后台进程的策略是尽量保留,直到可用内存告急。为保障系统对内存的充分利用,谷歌为Android设计了名为Low Memory Killer(低内存杀手)的内存回收机制。当系统发现内存低于警戒线时,会通过评估进程的重要性来决定关闭哪些进程以释放内存,确保系统流畅运行。
按照谷歌发布的Android开发者手册,无需执行任务的空闲应用应主动释放资源。然而,出于商业利益考虑,大量第三方开发者选择无视这一建议,尽可能保留大量缓存、服务,甚至其他后台任务。
实际上,以往Android的内存管理机制让“老实人吃亏”,谷歌在相关博客中将这一现象称为“一个坏苹果毁掉整个多任务体验”。当Android生态陷入公地悲剧时,手机厂商选择了一刀切的方式,执行高强度杀后台策略,并为了避免用户体验下降,将微信、QQ、微博、抖音、淘宝等热门应用纳入白名单。
由于不患寡而患不均,其他开发者自然向谷歌投诉。为了安抚开发者,自Android 14以来,杀后台策略开始被边缘化。好在同一时期手机内存规格大幅提升,12GB乃至16GB内存逐渐成为标配,这算是“用发展的办法解决发展中的问题”。
然而,这一轮AI热潮吸收了存储芯片产能,导致Android手机无法继续通过增大设备内存来解决问题。对此,谷歌的做法是“学苹果”,对单个应用的内存占用执行硬性限制。当然,谷歌的做法没有苹果那样强硬,不会直接关闭超限应用,而是加入了zRAM作为缓冲。
zRAM其实是Linux 3.14内核版本引入的功能,可以将zRAM理解为内存的缓冲池,类似Windows的虚拟内存。系统会预先将部分物理内存划出来作为zRAM块设备,然后把不常用的内存数据压缩后存放在zRAM中,等到需要时再解压出来。
但谷歌对Android 17的zRAM进行了改良,它不会占用物理内存。谷歌在这里使用了一个巧妙的方法:系统会从闪存中划出2GB到4GB作为虚拟内存。这是因为顺序读取速度达到2279.9MB/s的UFS 3.0闪存已大规模使用,更快的UFS 4.0在中高端产品中普及,压缩和解压过程不会慢到用户无法接受。
从某种程度上说,Android 17新的内存管理机制是谷歌从国内手机厂商的虚拟内存扩展、内存扩容技术中汲取的灵感。不过,这一机制并非没有代价。由于数据的压缩和解压需要CPU执行相应算法,因此会略微增加处理器功耗,导致手机续航能力有所下降。
但对于小内存机型来说,续航反而是相对更廉价的东西,内存才是真金白银。只能说,这一次谷歌终于要拯救入门机于水火之中了。关于这一机制的具体细节,您可以通过中国体育彩票网获取更多相关信息。
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本文来自微信公众号 “三易生活”(ID:IT-3eLife),作者:三易菌,36氪经授权发布。
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